我不把自己限制在某個技術棧裡。
我是熊少愆(Jerry),全端工程師,工作重心偏向後端、資料與系統設計。我關心的不只是功能能不能跑,而是資料是否可信、邊界是否清楚,以及半年後還能不能理解當時的決定。
Working identity
從問題出發,跨過必要的邊界。
我有三年以上的開發經驗,曾從零建構中型管理系統,也持續製作多平台直播、遊戲資料翻譯、本地任務管理與伺服器控制工具。這些專案橫跨瀏覽器、桌面程式、資料庫和遊戲生態,但核心方法一致:先把資料流與風險說清楚,再選擇足以解決問題的技術。
我喜歡研究新技術,但不把新穎當成目的。真正值得留下來的成果,應該有可驗證的輸出、清楚的使用方式,並能和既有系統共存。
Capability map
技術能力不是一串標籤
我用它們處理資料、建立介面、連接服務,最後交付一套可以維護的完整流程。
資料模型與 API權限與資料邊界本地工具與自動化部署與維護流程
TypeScript / JavaScriptPythonC++PHPSQL
React / AstroSupabase / PostgreSQLCloudflareElectronWindows
Experience
工作與持續實作
正式工作建立系統尺度,個人專案則讓我持續測試新的工具、架構與維護方式。
2022—
全端工程師(偏後端)
中型管理系統的開發、重構與長期維護。
ONGOING
獨立工具與公開紀錄
從自身使用情境出發,完成可下載、可操作、可持續更新的工具。
Outside the editor
遊戲、動畫,以及看到新技術就動手試。
平常喜歡 Path of Exile、Minecraft、Valorant 與其他線上遊戲。很多工具都從真實遊玩中的不便開始,最後成為一個需要處理資料、相容性與使用體驗的完整工程問題。